Le Quiz des Chevaliers - Kididoc
Alix
Ce que votre enfant développe :
⛟ Expédition à partir du 14 octobre
Description du produit
En partenariat avec Kididoc
Figurine Le Quiz des Chevaliers : Deviens Chevalier de la Table Ronde
Direction le Moyen Âge ! Alix, la maîtresse du jeu, attend votre enfant aux portes du château. Elle le met au défi : répondre à voix haute aux questions sur la vie au château, l'équipement des chevaliers et les grandes légendes. Objectif : devenir chevalier et rejoindre la Table Ronde.
Apprenti, Page, Écuyer… à chaque bonne réponse, votre enfant gravit les échelons, enrichit son vocabulaire du Moyen Âge et remporte des écus pour s'équiper : selle, bottes, casque, et même une épée qu'il baptise lui-même. Enfin, le roi Arthur l'adoube solennellement et lui lance deux ultimes défis… pour repartir avec la couronne !
Et parce que le jeu s'adapte à son niveau, votre enfant peut rejouer autant de fois qu'il le souhaite : à chaque partie, de nouvelles questions et un nouveau rang à viser.
Contenus à écouter
- 6 histoires 24 minutes
Caractéristiques
-
Format
Quizz
-
Poids packagée
69 g
-
Dimension packagée
8 x 10,5 x 4,2 cm
-
Conditions requises
Il est primordiale de détenir une enceinte Mallow pour utiliser cette figurine
-
Caractéristiques environnementales
Eco-participation DEEE : 0,02 € HT (incluse dans le prix d'achat)
Avertissement
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
Contributeurs
- Copyright
Ce que votre enfant développe
1 - Découvrir le Moyen Âge
Un pont-levis, un tournoi, un château fort : votre enfant traverse toute une époque, de la vie quotidienne des paysans jusqu'aux légendes de la Table Ronde. Chaque réponse est suivie d'une explication qui lui apprend quelque chose de nouveau ou confirme ce qu'il pensait savoir. Tout un monde qu'il aura hâte de vous raconter.
2- Progresser à son rythme
Le quiz s'ajuste question après question : quand votre enfant réussit, les questions montent en difficulté ; quand c'est trop dur pour lui, elles redeviennent plus accessibles. Il avance à son rythme, sur des questions qui restent à sa portée, qu'il connaisse déjà le Moyen Âge ou qu'il le découvre.
3- Gagner ses titres
Apprenti, page, écuyer, chevalier, paladin… et roi. Chaque rang se mérite par de bonnes réponses et des épreuves : réussir un duel, franchir une course d'obstacles, etc. Chaque mot lui est expliqué, et son titre s'accorde : chevaleresse pour une fille, chevalier pour un garçon.